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  <title></title>
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  <description>べくしてサービス終了したオンラインゲーム「ミックスマスター（青銀の扉）」「crossfire」をプレイしていた者のブログです！
前者では「ちせo」「前田亜季o」「capsule」、後者では「ｷｰｽｸﾝ(･∀･)v」という名前で活動していました。</description>
  <lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 03:47:30 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ネオドリラー公式　スピニティⅡ公式</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<br />
&nbsp;<br />
ネオドリラーの作成は実はけっこう前に終わっていたんですが、<br />
私個人ではなく複数の人との協力を経て出来たものなので<br />
公開にしばらく時間がかかってしまいました。<br />
<br />
申し訳ありません。<br />
<br />
許可が下りましたので本日公開します。<br />
<br />
スピニティⅡも出来てはいたんですが、<br />
普通にブログ書くのめんどくさくて書いてませんでした申し訳ないです。<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
それではまず、ネオドリラーから参ります。<br />
<br />
<br />
<br />
<img style="width: 218px; height: 359px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/c225fe9a.png" /><br />
<br />
<br />
<br />
公式は、<br />
<br />
<span style="color: #008000;"><strong><span style="font-size: x-large;">ドリラード</span></strong></span>&times;<strong><span style="color: #696969;"><span style="font-size: x-large;">スピニティ</span></span></strong>=<strong><span style="color: #ff0000;"><span style="font-size: x-large;">ネオドリラー</span></span></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ネオドリラーのステータスをご紹介します。<br />
<br />
<img style="width: 238px; height: 229px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/917e715e.png" /><br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" /> <br />
スピニティの基本レベルが割と高いこともあり<br />
基本レベルが150を超えています。<br />
<br />
ドリラードは入手できてもスピニティの入手が難しく、<br />
ここで躓いてしまう方が少なくないのではないでしょうか・・<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
つづいて、基礎強度とHP補正についてです。<br />
<br />
<img style="width: 459px; height: 180px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/3030c32e.png" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">基礎強度<strong><span style="font-size: xx-large;">2.9</span></strong>倍 HP補正<strong><span style="font-size: xx-large;">1.0</span></strong>倍</span><br />
<br />
<br />
ひなたぼっこ様に計算機をお借りしました。<br />
<br />
いつもお世話になっております。ありがとうございます。<br />
<br />
ミックスにはEC2を使用します。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
つづいてつづいて、<br />
モネス板でも話題になっているスピニティⅡの公式です。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" /> <br />
<br />
<br />
<img style="width: 217px; height: 356px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/41527f51.png" /><br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" /> <br />
公式は、<br />
<br />
<span style="color: #696969;"><span style="font-size: x-large;"><strong>スピニティ改</strong></span></span>&times;<span style="font-size: x-large;"><strong><span style="color: #ff0000;">ネオドリラー</span></strong></span>=<span style="font-size: x-large;"><strong><span style="color: #4b0082;">スピニティⅡ</span></strong></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
コアのステータスはこちらです。<br />
<br />
<img style="width: 239px; height: 230px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/8204786a.png" /><br />
<br />
特速改造使用後・・<br />
<br />
<img style="width: 239px; height: 229px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/ddc176c8.png" /><br />
<br />
基本レベルは173。なかなか高いです。<br />
<br />
素材にスピニティ改を使用するので、<br />
スピニティⅡを作るのにはスピニティを2体使用することになります。<br />
<br />
スピニティ改はスピニティがもともと高価な上に<br />
相方がネオ小龍という高価なコアなのでさらに手に入れにくいと思います。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
つづいてスピニティⅡの、基礎強度、HP補正についてです。<br />
<br />
<img style="width: 457px; height: 180px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/210e522d.png" /><br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" /> <br />
<span style="font-size: x-large;">基礎強度<strong><span style="font-size: xx-large;">3.5</span></strong>倍 HP補正<strong><span style="font-size: xx-large;">1.3</span></strong>倍</span><br />
<br />
<br />
現在スピニティⅡにエンチャントアイテムをつけることは不可能です。<br />
<br />
攻撃速度も2倍を超えていてとても強いです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;"><strong>が、</strong></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
スピニティⅡの特殊効果<br />
<br />
<img style="width: 238px; height: 243px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/8c22d3eb.jpeg" /><br />
<br />
昆虫タイプからとてつもなく弱いです。<br />
<br />
メイトに昆虫を入れている方(特に対人をする方)が<br />
自分の活動しているサーバーにはとても少ないので、<br />
メイトにするのもありだと感じますが・・他ｻｰﾊﾞｰではどうなのでしょうか。<br />
<br />
しかし新コア実装により強い昆虫コアが出てきているので<br />
一応、様子を見たほうがいいかもしれません。<br />
<br />
素材も素材なので・・<br />
<br />
強いチャームが実装されればいいのですが。<br />
<br />
今のところスラッグ改やブリッド改を<br />
二丁拳銃で扱うほうが無難かもしれませんね。<br />
<br />
<br />
<br />
気になるコアのサイズはこれぐらいです。<br />
<br />
<img style="width: 229px; height: 253px;" alt="" src="//capchaaaan.blog.shinobi.jp/File/91e7aebc.png" /><br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" /> <br />
対人をされる方に一応お伝えします。<br />
<br />
スピニティⅡけっこうでかいですが、<br />
他のメイトが割と見えます！参考までに・・<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
capsule<br />
<br />
<br />
<br />
＿]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://capchaaaan.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E2%85%B1%E5%85%AC%E5%BC%8F</link>
    <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 00:21:36 GMT</pubDate>
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